Gamificación: potencialidades para la educación social
- Qué es gamificación?
Gamificación es una estrategia que aplica técnicas de diseño de juegos a experiencias no relacionadas con juegos.
Su objetivo primordial es conseguir un proceso divertido y adictivo, es decir, combinar lo lúdico con el proceso de aprendizaje.
- Ámbitos que se puede encontrar esta gamificación?
- En sanidad
- En educación
- En recursos humanos
- En marketing
- En la cultura
En la educación social el uso que se le da a la gamificación sobretodo es fomentar el comportamiento, la participación y motivación del usuario en las redes sociales.
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